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Antio - Antigua / Demografia

Finalizado el último módulo que quedaba en el Centro de Interpretación de la Antigua. Un módulo muy completo para los curiosos de las historias de Zumarraga desde el año 1860 hasta el 2013.


Dagoeneko bukatu dugu Antio Interpretazio Zentrorako geratzen zen modulua. Informazio bitxia Zumarragari buruzko zehetasunak jakin nahi duenaretzat, 1860. urtetik 2013 urte bitartekoa.

Antio - Antigua





Dagoeneko Antio Interpretazio Zentroa eta Bisitarien Harrera bisita daiteke Zumarragan. Proiektu hau martxan jartzen aritu gara azkenengo urte honetan. Zumarraga eta Antio, bere altxorrik preziatuenaren inguruko ibilbidea da, hainbat baliabide grafiko, eszenografiko eta teknologikoen bidez. Digital carteleriak, tablet informatiboak, ikusentzunezko historikoa eta gaur egungo zumarragarrei ahotsa ematen dien videowall bat lagunduko gaituzte ibilbidean. Hitzaldi gela moderno eta praktikoa ere martxan jarri dugu bertan.

Ya está abierto al público en Zumarraga el Centro de Interpretación y Acogida de Visitantes de La Antigua, el proyecto en el que nos hemos sumergido durante el último año. Es un recorrido histórico por Zumarraga y por su principal joya, la ermita de La Antigua a través de diversos medios gráficos, escenográficos y audiovisuales. Cartelerías digitales, tabletas informativas, un audiovisual histórico y un videowall que da voz a los zumarragarras de hoy en día forman parte de este itinerario. El centro cuenta también con una moderna y práctica sala de conferencias.











Trabajando en La Antigua

Desde el mes de abril, el equipo de TX Multimedia, nos encontramos trabajando de lleno en los contenidos del futuro Centro de Interpretación de La Antigua, de Zumarraga.


Erlearen Interpretazio Gunea - Mantiel - Centro de Interpretación de la Abeja

Erlearen Interpretazio Gunea - Mantiel - Centro de Interpretación de la Abeja

Interpretazio gune honetan, bi ukimen elkarreragileak eta ikusentzunezko bat egin eta instalatu egin ditugu.


En el Centro de Interpretación de la Abeja, de Mantiel, Guadalajara, hemos realizado e instalado dos puntos de información táctiles y un audiovisual.

Añorgatarrak

Elkarreragilea - "Añorgatarrak" - Interactivo

Añorgako Rezola Museoan modulo elkarreragilea programatu eta instalatu dugu. 
32" etako ikuipen monitore baten bidez, "Añorgatarrak" ekoizpena jarraian edota gaika zatituta ikus daiteke.
Bideo honen azpitituluak  lau hizkuntzetan egin ditugu: euskara, gaztelania, frantsesa eta ingelesa.

Dentro del Museum Cemento Rezola, en Añorga, Gipuzkoa, hemos instalado un módulo Audiovisual-Interactivo.
El módulo consiste en un Monitor táctil de 32"  desde el que se pueden seleccionar diferentes fragmentos de vídeo o versiones del Audiovisual "Añorgatarrak".
Este audiovisual lo hemos subtitulado a 4 idiomas: castellano, euskara, francés e inglés.

Centro de Interpretación "La Traviesa"


Centro de Interpretación "La Traviesa"


Ikusentzunezko ekipamenduen hornikuntza ela instalazioa. Hainbat ikusentzunezkoen burutzapena.

Maketa elkarreragilea: Beira zuntzezko maketa topografiko baten azaleran proiektatzen dira ikusentzunezko sekuentziak. Informazio-panel batetik aukeratzen da ibilbidea eta emaitza maketan ikusten dugu. Ibilbideei buruzko HD bideo grabazioak eta argazkiak. Crestron eta Watchout programazioa.


Suministro e instalación de equipo audiovisual. Realización de Módulos Audiovisuales

Maqueta interactiva: Maqueta topográfica realizada en fibra de vidrio sobre la que se proyectan las secuencias audiovisuales. Se selecciona la información desde un panel informativo y el resultado es una proyección sobre la superficie de la maqueta. Grabaciones de vídeo en HD y toma de fotografías sobre los recorridos. Programación Crestron y Watchout.

Edición de varios vídeos que se visualizan en monitores de 42”.

Edición audiovisual: "La ruta del vino y el pescado"
Programación de Centro de control

BEZEROA / CLIENTE: Naturgintza
LEKUA / LUGAR: Lagran (Araba)
LEKUA / LUGAR: Kale Nagusia, 48 Astigarraga (Gipuzkoa) Tel: 943 550575

Euskal Burdinaren Museoa / Museo del Hierro Vasco





2005ean ireki den Museo honetarako hainbat lan egin ditugu. 
Museoak azken berrikuntza teknologikoak ditu, Watchout teknologia barne. Kontrolgune baten bidez museoaren ikusentzunezkoak martxan jarri edo itzaldu eta bertsioa aukeratu daiteke. Aldi berean, bideo-zaintza sistema baten bidez, museoan gertatzen dena ikus daiteke. Bi diaporama digital, antzerki birtual bat, hainbat bideo, animazio eta elkarreragileak ere landu ditugu. 

Hemos colaborado en la realización del proyecto y ejecución de este museo que se inauguró en el Parque de Mirandaola a finales del 2005. 
El museo cuenta con las innovaciones tecnológicas necesarias para transmitir al visitante los contenidos de forma amena, utilizando para ello instalaciones de Vídeo, Puntos Interactivos y Audiovisuales, además de un Teatro Virtual donde damos vida a una ferrería en el siglo XVII. Todo el museo se controla desde un Centro de control y cuenta además con un sistema de Videovigilancia.


BEZEROA / CLIENTE: K6 Kultur Gestioa - LENBUR Fundazioa
DATA  / FECHA: 2005
IRAUPENA DURACIÓN : Behin-betikoa
LEKUA LUGAR: Mirandaolako Parkea - Legazpi (Gipuzkoa)






Museo del Hierro Vasco

Industria erakusketa. Debagoiena

"Tradizioa eta berrikuntzaren arteko giza abentura"

Elkarreragileak, bideoak...

Arrasateko lehenengo industria elkarteko izandako hamar langilek garai hartako bizipenak kontatzen dituzte. Bisitariak lehenengo pantaila batean entzun nahi duen elkarrizketatuaren izena aukeratzen du. Aurreko pantaila euskaraz eta gaztelaniaz, eta hurrengoak elkarrizketatuaren hizkuntzatan.



Exposición "Nuevos escritores del siglo XXI " / "XXI. mendeko idazle berriak" erakusketa

Punto interactivo para exposición itinerante.








Erakusketa ibiltarirako egindako elkarreragilea.

Museo Miramon Kutxaespacio de la Ciencia


Módulo para "Sistemas Complejos"



Ubicado en el área de "Sistemas complejos", el trabajo realizado para el Museo de la Ciencia de Miramón (San Sebastián) consiste en un módulo compuesto por un ordenador y un vídeo proyector.
El visitante visualiza en una peana un mosaico de imágenes relacionadas con el tema de "Vida artificial". Tocando sobre cualquier imagen en la peana, ésta se proyecta a gran tamaño en una pantalla de 4 metros.



CLIENTE: Miramon Kutxaespacio de la Ciencia